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Qu'est-ce qu'un opérateur?

  Les opérateurs sont des symboles qui permettent de manipuler des variables, c'est-à-dire effectuer des opérations, les évaluer, ...
On distingue plusieurs types d'opérateurs :

Opérateurs Arithmétiques

Les opérateurs de calcul permettent de modifier mathématiquement la valeur d'une variable

OpérateurDénominationEffetExempleRésultat (pour x=7)
+Opérateur d'AdditionAjoute deux valeurs$x + 310
-Opérateur de SoustractionSoustrait deux valeurs$x - 34
*Opérateur de MultiplicationMultiplie deux valeurs$x * 321
/Opérateur de DivisionDivise deux valeurs$x / 32.3333333
=Opérateur d'AffectationAffecte une valeur à une variable$x = 3Met la valeur 3 dans la variable $x

Opérateurs d'Assignation

  Ces opérateurs permettent de simplifier des opérations telles que ajouter une valeur dans une variable et stocker le résultat dans la variable. Une telle opérations s'écrirait habituellement de la façon suivante par exemple: $x = $x + 2

  Avec les opérateurs d'assignation il est possible d'écrire cette opération sous la forme suivante : $x += 2
  Ainsi, si la valeur de x était 7 avant opération, elle sera de 9 après...

  Les autres opérateurs du même type sont les suivants :

OpérateurEffet
+=Additionne deux valeurs et stocke le résultat dans la variable (à gauche)
-=Soustrait deux valeurs et stocke le résultat dans la variable
*=Multiplie deux valeurs et stocke le résultat dans la variable
/=Divise deux valeurs et stocke le résultat dans la variable
%=Donne le reste de la division deux valeurs et stocke le résultat dans la variable
|=Effectue un OU logique entre deux valeurs et stocke le résultat dans la variable
^=Effectue un OU exclusif entre deux valeurs et stocke le résultat dans la variable
&=Effectue un Et logique entre deux valeurs et stocke le résultat dans la variable
.=Concatène deux chaînes et stocke le résultat dans la variable

Opérateurs d'Incrémentation

  Ce type d'opérateur permet de facilement augmenter ou diminuer d'une unité une variable. Ces opérateurs sont très utiles pour des structures telles que des boucles, qui ont besoin d'un compteur (variable qui augmente de un en un).
  Un opérateur de type $x ++ permet de remplacer des notations lourdes telles que $x = $x + 1 ou bien $x += 1

OpérateurDénominationEffetSyntaxeRésultat (avec x valant 7)
++IncrémentationAugmente la variable d'une unité$x ++8
--DécrémentationDiminue la variable d'une unité$x --6

Opérateurs de Comparaison

OpérateurDénominationEffetExempleRésultat
==
A ne pas confondre avec le signe d'affectation (=) !!
Opérateur d'ÉgalitéCompare deux valeurs et vérifie leur égalité$x == 3Retourne 1 si $x est égal à 3, sinon 0
<Opérateur d'Infériorité stricteVérifie qu'une variable est strictement inférieure à une valeur$x < 3Retourne 1 si $x est inférieur à 3, sinon 0
<=Opérateur d'Infériorité<Vérifie qu'une variable est inférieure ou égale à une valeur$x <= 3Retourne 1 si $x est inférieur à 3, sinon 0
>Opérateur de Supériorité stricteVérifie qu'une variable est strictement supérieure à une valeur$x > 3Retourne 1 si $x est supérieur à 3, sinon 0
>=Opérateur de SupérioritéVérifie qu'une variable est supérieure ou égale à une valeur$x >= 3Retourne 1 si $x est supérieur ou égal à 3, sinon 0
!= ou <>Opérateur de DifférenceVérifie qu'une variable est différente d'une valeur$x != 3Retourne 1 si $x est différent de 3, sinon 0

Opérateurs Logiques (booléens)

  Ce type d'opérateur permet de vérifier si plusieurs conditions sont vraies :

OpérateurDénominationEffetSyntaxe
|| ou OROU logiqueVérifie qu'une des conditions est réalisée( (condition1) || (condition2) )
&& ou ANDET logiqueVérifie que toutes les conditions sont réalisées( (condition1) && (condition2) )
XOROU ExclusifOpposé du OU logique( (condition1) XOR (condition2) )
!NON logiqueInverse l'état d'une variable booléenne (retourne la valeur 1 si la variable vaut 0, 0 si elle vaut 1)( !condition )

Opérateurs Bit-à-Bit

  Ce type d'opérateur traite ses opérandes comme des données binaires, plutôt que des données décimales, hexadécimales ou octales. Ces opérateurs traitent ces données selon leur représentation binaire mais retournent des valeurs numériques standards dans leur format d'origine.
  Les opérateurs suivants effectuent des opérations bit-à-bit, c'est-à-dire avec des bits de même poids.

OpérateurDénominationEffetSyntaxeRésultat
&ET bit-à-bitRetourne 1 si les deux bits de même poids sont à 19 & 12 (1001 & 1100)8 (1000)
|OU bit-à-bitRetourne 1 si l'un ou l'autre des deux bits de même poids est à 1 (ou les deux)9 | 12 (1001 | 1100)13 (1101)
^OU bit-à-bitRetourne 1 si l'un des deux bits de même poids est à 1 (mais pas les deux)9 ^ 12 (1001 ^ 1100)5 (0101)
~Complément (NON)Retourne 1 si le bit est à 0 (et inversement)~9 (~1001)6 (0110)

Opérateurs de Rotation de Bit

  Ce type d'opérateur traite ses opérandes comme des données binaires d'une longueur de 32 bits, plutôt que des données décimales, hexadécimales ou octales. Ces opérateurs traitent ces données selon leur représentation binaire mais retournent des valeurs numériques standards dans leur format d'origine.
  Les opérateurs suivants effectuent des rotation sur les bits, c'est-à-dire qu'il décale chacun des bits d'un nombre de bits vers la gauche ou vers la droite. La première opérande désigne la donnée sur laquelle on va faire le décalage, la seconde désigne le nombre de bits duquel elle va être décalée.

OpérateurDénominationEffetSyntaxeRésultat
<<Rotation à gaucheDécale les bits vers la gauche (multiplie par 2 à chaque décalage). Les zéros qui sortent à gauche sont perdus, tandis que des zéros sont insérés à droite6 << 1 (110 << 1)12 (1100)
>>Rotation à droite avec conservation du signeDécale les bits vers la droite (divise par 2 à chaque décalage). Les zéros qui sortent à droite sont perdus, tandis que le bit non-nul de poids plus fort est recopié à gauche6 >> 1 (0110 >> 1)3 (0011)

Autres Opérateurs

  Ces opérateurs ne peuvent pas être classés dans une catégorie spécifique mais ils ont tout de même chacun leur importance !

OpérateurDénominationEffetSyntaxeRésultat
.ConcaténationJoint deux chaînes bout à bout"Bonjour"."Au revoir""BonjourAu revoir"
$Référencement de VariablePermet de définir une variable$MaVariable = 2;$MaVariable vaut 2
->Propriété d'un ObjetPermet d'accéder aux données membres d'une classe$MonObjet->Propriete 

Priorité des Opérateurs

  Lorsque l'on associe plusieurs opérateurs, il faut que l'interprêteur PHP sache dans quel ordre les traiter, voici donc dans l'ordre décroissant les priorités de tous les opérateurs :

()[] 
--++!~- 
*/% 
+- 
<<=>=> 
==!= 
& 
^ 
| 
&& 
|| 
?: 
=+=-=*=/=%=<<=>>=>>>=&=^=|=
AND 
XOR